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三国志战略版:这波大气,人均一个小郭嘉!

100次浏览     发布时间:2024-12-03 08:12:22    


我方群体成功释放突击或主动战法时,有30%概率对随机目标造成一次额外伤害。

这句话几乎是对Sp郭嘉战法的全面复制,到底是不是策划偷懒?我们不在乎,在乎的是他确实是在人手送一个郭嘉。

我们继续对比SP郭嘉的战法和乘胜追击的效果

首先,在前提条件下,乘胜追击是对激发缘分的队伍起效果,而SP郭嘉没有这个前缀。

通过这个前缀,策划是在引导玩家将队伍的搭配偏向于缘分队伍,比如说蜀智、桃园、都督、赤壁等等。

这些队伍基本都是靠主动战法来发力,所以是否有缘分加成,对这个战法的效果其实不大。当然,他只是给了一个限制条件而已。

具体触发概率上SP郭嘉的伤害,触发概率要比乘胜追击更高,同时受智力影响。

单从这一点来看,乘胜追击其实比SP郭嘉或许更厉害一点。

发动概率上,乘胜追击只有30%,比SB国家的基础发动概率还低了5%。但乘胜追击的好处是他的伤害类型由智力和武力值决定。

即武力值最高造成的就是兵刃伤害,智力值最高造成的就是谋略伤害。

它的适用范围就比SP郭嘉来得更广,当然前提还是在缘分队伍里面。

作为游戏机制类战法,乘胜追击并不能取代SP郭嘉的地位,因为SP郭嘉的这一效果仅仅是它整个战法效果中的一部分,而这是乘胜追击的全部。

但仅仅是这一部分,已经够玩家进行队伍的搭配选择了。

以桃源盾为例,这支队伍在输出上显得乏力,如果给关羽和张飞带上主动战法,那么乘胜追击就可以弥补桃园盾伤害不足的问题。

又或者是都督队伍,这种以主动战法为主的输出队伍,缺少的还是伤害问题,因为辅助性治疗或者减增伤效果都可以通过被动或指挥型战法来解决,但输出只能靠主动战法本身的释放频率。

说白了就是看脸,那么这个乘胜追击,实际上就是在一定程度上降低类似队伍的看脸几率,虽然它本身也是一个看脸的战法效果。

说了这么多,乘胜追击到底是否值得去激活?

作为阵营玩法的选择,玩家需要在乘胜追击和天公道妙中进行选择。

天公道庙的具体效果,我们在本期中暂时不进行具体的分析,但是如果要在这两者中进行选择,需要根据自己的卡池情况进行综合判断。

乘胜追击,虽然有小郭嘉的称号,但它的使用受到缘分队伍的限制,如果你的队伍中没有合适的缘分型武将,那这个战法就不要选择了。

反之,如果你的桃源盾是满红,或者你的都督是满红,或者有其他的满红缘分队伍,那么这个军策完全值得一试。

天公道妙也是一样的,它主要是针对黄巾标签的武将那么一样的,需要受到自身卡池限制,如果你连黄巾标签的武将都凑不齐,仅有一个张角,那么这个天公道妙对你来说可能意义也不大。

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