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为何暴烈之甲是半肉婉儿必出装备?增伤机制,这个属性你了解吗

100次浏览     发布时间:2024-10-03 10:43:34    


在大多数玩家的印象中,这是一件防御装备,并且还是一件增进物理攻击力的装备,为何婉儿一个法师要出这件装备呢?那么今天咱们就来聊一聊暴烈之甲,一起来探讨这件装备的隐藏效果。


暴烈之甲属性解析

首先我们来了解一下暴烈之甲的属性,这件装备能够增加30点物理攻击力,还有220点物理防御,以及900点最大生命值,外加5%的移速。

装备的被动是受到伤害的时候会增加2%伤害和1%移速,持续三秒,最多叠加5层。

从面板属性来说,暴烈之甲是一件物理防御装备,提供的物理防御和红莲斗篷类似。也有不低的生命值加成,能够显著降低受到的物理伤害。

但是这件装备的被动效果又可以提供不低的伤害,在被动叠满的情况下,可以提高10%的伤害。提供伤害的防御装备并不只有暴烈之甲,反甲以及红莲斗篷等都有相同的效果。

但是其他装备提供的伤害都是不稳定的,比如红莲斗篷需要贴身,反甲的伤害取决于最大生命值和对面的伤害。

反观暴烈之甲,这件装备按照百分比提高英雄的伤害,那么这个英雄的伤害越高,那么享受到暴烈之甲的增益也就越高。


婉儿为何出暴烈之甲

了解完暴烈之甲这件装备的性质,再看婉儿出这件装备是不是就很正常了?半肉婉儿本身需要一定的坦度,但是也需要一定的伤害,而法师装备中,能够同时提供坦度和伤害的装备并不多,婉儿只能选择那么几件。

暴烈之甲既可以提供高额的物理防御,还有不低的生命值,又可以让婉儿的伤害增加10%,自然得到了半肉婉儿的青睐。而且这件装备还有一个优势就是价格便宜,装备价格便宜意味着成型快,同样的经济,别人两件半,而婉儿已经三件套了,这种情况下自然是三件套的更有优势。


暴烈之甲的增伤机制

王者荣耀中百分比增加伤害的机制并不算少,除了暴烈之甲之外,还有一些技能或者装备可以百分比增加伤害,比如破军和狂暴。

破军的被动是攻击血量低于50%的敌人时,会额外造成30%伤害,而狂暴则是可以提高10%的伤害。那么这两者和暴烈之甲的增伤到底是加法还是乘法呢?

用百里守约这个英雄进行测试,在拥有碎星锤以及反甲的情况下,并且一技能被动叠满的情况下,百里守约的普攻伤害为982点。

卖掉反甲换成暴烈之甲(这两件装备攻击力相同),在暴烈之甲叠满之后,普攻的伤害伤害是1080点,而开启狂暴之后,这个伤害来到了1178点。由此可见,增伤机制是加法计算而非乘法计算,在暴烈之甲叠满之后开启狂暴,那么英雄的伤害会提高1.2倍,如果再加上破军的被动,那么就可以达到1.5倍伤害。

另外,王者荣耀中的增伤机制不仅仅可以提升英雄技能的伤害,召唤师技能同样也可以受到这个加成,就比如惩击,如果出了破军,那么在野怪半血一下的时候,惩击的伤害就会更高,所以出了破军的打野,在对拼惩击的时候更有优势。

有话说

正是因为暴烈之甲拥有独特的增伤机制,所以即便这是一件增进物理攻击的装备,半肉婉儿也会选择出暴烈之甲。配合狂暴的增益,能让婉儿在团战中打出1.2倍的伤害,这也是婉儿明明出的是肉装,但是伤害也不低的原因。

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